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    <title>Bacteria.jp</title>
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    <subtitle>デジタル・ゲーム・時事ネタを中心に掲載するプチニュースサイト</subtitle>
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    <title>sample</title>
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    <published>2010-03-04T05:41:49Z</published>
    <updated>2010-03-04T05:46:39Z</updated>
    
    <summary></summary>
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        <name>Bacteria</name>
        
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        <![CDATA[<$MTblogName>]]>
        
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    <title>三国志大戦DS その2</title>
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    <published>2007-02-05T10:13:28Z</published>
    <updated>2007-02-06T12:39:39Z</updated>
    
    <summary>そろそろ脱初心者？チラシの裏的三国志大戦DSのデッキ紹介。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
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        <![CDATA[攻略記事ではないですが。
AC未経験（繰り返し）なりにがんばってますので、久しぶりにチラ裏。

とりあえずローカル400戦、トレード無しで250種まで集まりました。
鍛錬・激をやりまくってたおかげか、一通りのキーカードは揃った感があります、まだ揃ってないけど欲しいカードは

<ul>
<li>手腕孫権(武力高い方のR孫権)</li>
<li>R関銀屏</li>
<li>SR/Rホウ統</li>
<li>呉夫人</li>
</ul>

とか。
でも上記特に必要でもない感じがヒシヒシと伝わってくるので、今は多分使う機会がないと思います。
さすがにWi-Fi含めて450戦近くやってれば成長するもんです。

主に使用しているデッキは呉単の手腕デッキです。
<ul>
<li>R孫権</li>
<li>R周瑜</li>
<li>R孫策（馬）</li>
<li>C丁奉</li>
<li>UC諸葛瑾</li>
</ul>
計略：増援・連環

UC諸葛瑾がどうも違う気もしますが・・R小喬で小華が使いこなせればいらないのかもしれませんが、ステルス攻城させる機会の多い周喩の撤退や、馬策の自爆計略を考えると使い勝手はそんなに悪くないです。
主な戦略ですが、実際はほとんど手腕を使用する事はなく、周瑜は開幕ステルス攻城で他は士気待ちの傍観。柵弓で序盤は守勢一辺倒です。
相手弓の妨害の為、馬策を走らせる事が多いかもしれません。
あとは開幕ステルスで攻城までいければ、手腕よりは周瑜砲のほうが使用率は高いです。
ギリギリの守勢時は馬策で超絶計略し、撤退後に再編。

このデッキを中心に、Wi-Fiは現在60戦勝率40%強で雑号将軍。
開幕兵法で連環かませば激10戦目もこれでいけます。（立ち回りは対人時と同じ感じで）

経験者には耳タコだと思いますが、とりあえずデッキ紹介でした。]]>
        
    </content>
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    <title>三国志大戦DS 攻略メモ</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=196" title="三国志大戦DS 攻略メモ" />
    <id>tag:bacteria.jp,2007://2.196</id>
    
    <published>2007-01-30T03:33:48Z</published>
    <updated>2007-02-01T18:39:25Z</updated>
    
    <summary>三国志大戦DSの攻略。AC未経験ながらなんとなく掴んだこととか。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[毎度攻略といっても大したメモは載せてないけど、とりあえず英傑伝は全てクリアしたのでメモ。
ちなみにBacteriaはAC版未経験。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MQAWQY/bacteriajp00-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000MQAWQY.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="三国志大戦DS(特典無し)" style="border: none;" /></a></div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MQAWQY/bacteriajp00-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">三国志大戦DS(特典無し)</a><div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000MQAWQY/bacteriajp00-22" title="三国志大戦DS(特典無し)" target="_blank">amazlet</a> on 07.01.30</div></div><div class="amazlet-detail">セガ (2007/01/25)<br />売り上げランキング: 40<br /></div><div class="amazlet-review" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px"><div class="amazlet-review-average" style="margin-bottom:5px">おすすめ度の平均: <img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-5.gif" alt="4.5" /></div><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" alt="4" /> 思っていた以上に面白いです<br /><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> Wi-Fi対戦問題無、携帯ゲーとしてもまずまず、次回作は是非カードリーダー採用を<br /></div><div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000MQAWQY/bacteriajp00-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div></div><div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div></div>

・基本
<blockquote>
AC未経験者がまずハマるカードのレアリティ見分け方。
ver.2.0カードは名前、ver1.0カードは左端の枠の色。
コモン（C）			白
アンコモン（UC）	黒地に軍の色の模様
レア（R）			銀地に模様
スーパーレア（SR）	金地
レジェンド（LE)　	カードの表の枠に龍
群雄英傑			名前の上に「群雄英傑」
</blockquote>

<blockquote>
カード集めはさくっと終わるミッションを繰り返す。
魏伝 「二二一年　甄皇后、死す」が一番楽かも。
LEやSRも出るので問題なし。
</blockquote>

<blockquote>
基本中の基本（らしい）デッキの組み方。

必ずデッキは8コストまで一杯に使うこと。

・武力７以上(できれば８以上)でかつ騎兵・槍兵・弓兵・象兵のいずれかを最低１部隊、できる限り２部隊以上。 
ダメージ、弱体化、全体強化、超絶強化などの戦況を変える計略を持っている武将を１部隊。できれば違う種類で２部隊あると良い。 
単一兵種は避ける。（ただし構成上、単一兵種でまとめた方が良い場合もある。例えば神速デッキや全突デッキ、人馬デッキ、車輪デッキ、麻痺矢デッキなど）。 
武力1～2は最大3部隊まで。基本的には2部隊以下。
<ul>
<li>デッキの総武力は24以上、総知力は22を切らないようにすること。</li>
<li>伏兵を踏む部隊を考えておく。（知力の高い非伏兵、単純にコストの安いカード、復活持ちなど）</li>
<li>舞い・攻城兵はマニア向け。使うのなら専用デッキを組むのが基本。</li>
<li>知力7以上の伏兵最低1部隊。 高武力ユニットによる連続突撃への牽制として、慣れるまでは必須。</li>
<li>逆に調子に乗って伏兵ばかりにすると、開幕端攻めに負けやすいので注意。</li>
<li>アタッカーは必要だが、脳筋ばかりで組むと敵計略に苦しむので注意。</li>
<li>勢力は分けても２勢力まで。できれば１勢力が望ましい。</li>
</ul>
だいたい上から順に優先順位が高い。 
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせていれば全国対戦で十分戦えるデッキである。あとは腕を磨こう。

カード1枚あたりのコストは1～3の0.5刻みなので、3～8枚でデッキが構成される。5枚が多い。

武力は高コストの武力が高い方が強い。
同じ総武力26でも、7+5+5+5+4＝26よりも8+7+6+3+2＝26のほうが一般的には強い。だがコスト２武力８は基本的に脳筋なので注意が必要。

3勢力以上のデッキは最大士気が6となり、効果の大きい計略が使用不可能になることが多いので、実用的なデッキを組みにくい。
そのためなるべく1勢力にして最大士気を12にすることが望ましい。
計略を一度に連発せず、断続的に使うスタイル、あるいは「反計」・「挑発」・「黄巾の群れ」のような必要士気の小さい計略を重視する場合には2勢力（最大士気9）でも何とかなると思われるが、攻めるタイミングがシビアなため初心者には推奨できない。

引用/抜粋：<a href="http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%C7%A5%C3%A5%AD" target="_blank">三国志大戦wiki ミラー</a>
</blockquote>


・英傑伝
<blockquote>
条件「○○カウント以内に○○を倒せ！」がちょっとハマりやすいかもしれない。
大体ターゲットが伏兵もちなため、20カウントだと見つけるまで時間がかかるとアウト。
とりあえず1列に並べて前進人海戦術、接触したら集中攻撃で。失敗してもミッションで配置は固定なので、出現させてしまって位置さえわかれば2度目は楽勝。
</blockquote>

<blockquote>
いくつか追加シナリオがあるみたい。
例えば<br />
魏伝 二一三年 馬超を破るで「許チョ」を入れる<br />
蜀伝 二〇八年 長坂の戦いで「趙雲」を入れる／二〇八年 長坂の戦い2戦目で「張飛」を入れる<br />
呉伝 二一七年 濡須口の戦いで「甘寧」を入れる<br />
引用：<a href="http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/52.html" target="_blank">三国志大戦DS@2chまとめwiki</a>
</blockquote>

<blockquote>
英傑伝をクリアするとVer.1.0のカードが手に入る。
他伝クリアで涼・袁・他勢力が手に入る。
</blockquote>

・俺的基本用兵術
<blockquote>
デッキに関係なく、とりあえずこれだけは守っとけみたいな。
<ul>
<li>撤退するくらいなら必ず退いて回復すること。</li>
<li>三すくみを覚える。槍＞騎馬＞弓＞槍のじゃんけんを記憶すること。</li>
<li>槍/騎馬ははオーラをぶつけるように攻撃すること、槍の場合停止した状態から動いたり、方向転換することでオーラが伸びるので、部隊を振ってオーラをぶつけまくると◎。</li>
<li>騎馬はしばらく走って突撃オーラを纏って体当たり、この状態の騎馬に正面から槍をぶつけると大ダメージ。この状態の騎馬に弓はほとんど効かない</li>
<li>象はオーラ状態で突撃すると混戦にならないで敵部隊を吹き飛ばし続ける。</li>
<li>城攻めは槍主体で、攻城兵は防御高めで足遅い、初心者に使いこなしはムズイ。</li>
<li>弓は止まってないと撃てない。敵との距離に関係なく、射程内で向いている方向の敵を攻撃、近くてもちゃんと攻撃したい方を向かないと城攻めされまくることも。</li>
<li>伏兵は踏んで出現させる、放置もアリ。知力差ダメージなので、基本的に知力の高いユニットで踏むこと。一撃撤退もよくある。</li>
</blockquote>

デッキとかはまだよくわかんないです。
とりあえず確立されたデッキの使い方を覚えるところからコツコツと。]]>
        
    </content>
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    <title>「PS3の在庫はある」らしい？</title>
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    <published>2006-12-05T10:34:31Z</published>
    <updated>2006-12-05T10:52:08Z</updated>
    
    <summary>PS3の品薄はPR戦略だった？</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
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        ごく個人的にそれなりに信頼できる筋からの情報では、SCEは現在PS3の在庫を「わざと」開放していない「らしい」です。
来週あたり（多分中ごろ？）から開放予定「らしい」とのこと。
        
    </content>
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    <title>EngadgetでWiiリモコン兵器2連発</title>
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    <published>2006-11-26T03:00:50Z</published>
    <updated>2006-11-26T03:06:51Z</updated>
    
    <summary>WiiリモコンでTV破壊。</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<a href="http://japanese.engadget.com/2006/11/20/wii-remote-missile/" target="_blank">Wiiリモコンが飛行、テレビを破壊 - Engadget Japanese</a>
<a href="http://japanese.engadget.com/2006/11/21/wii-remote-nintendo-ballistic-weapon/" target="_blank">Wiiリモコン快進撃：さらにテレビを撃破 - Engadget Japanese</a>
<hr>

ボウリングゲームするのはいいけど

本　当　に　リ　モ　コ　ン　を　投　げ　る　な　。

ってことかと。

おまけ：
<a href="http://japanese.engadget.com/2006/11/16/wii-injuries/" target="_blank">Wii リモコンの潜在的危険を警告する - Engadget Japanese</a>
（これもEngadget）]]>
        
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    <title>攻殻機動隊S.A.C. S.S.S.を見た（ネタバレなし）</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=192" title="攻殻機動隊S.A.C. S.S.S.を見た（ネタバレなし）" />
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    <published>2006-11-26T02:07:19Z</published>
    <updated>2006-11-26T02:33:16Z</updated>
    
    <summary>攻殻機動隊S.A.C. S.S.S.の感想。</summary>
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        <category term="090)その他" />
    
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        <![CDATA[<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GLKNO6/bacteriajp00-22" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000GLKNO6.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society" style="border: none;" /></a></div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GLKNO6/bacteriajp00-22" name="amazletlink" target="_blank">攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society</a><div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000GLKNO6/bacteriajp00-22" title="攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society" target="_blank">amazlet</a> on 06.11.26</div></div><div class="amazlet-detail">バンダイビジュアル (2006/11/24)<br />売り上げランキング: 4<br /></div><div class="amazlet-review" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px"><div class="amazlet-review-average" style="margin-bottom:5px">おすすめ度の平均: <img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-5.gif" alt="4.5" /></div><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> とても良かった<br /><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> スゴイ！<br /><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> これが神山健治の攻殻機動隊だ！<br /></div><div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GLKNO6/bacteriajp00-22" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div></div><div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div></div>


マジたまらん。 

映画G.I.S.やS.A.C.のオマージュ（っていうの？）が散りばめられまくってて全編脳汁出まくり。オマージュしながらもG.I.S.とS.A.C.を上手く融合させた感がある。 
あと終わり方も従来通りきちんと観客に委ねられてるし、S.A.C.らしくなってる、G.I.S.と同じ結末にならなくてよかったってのは個人的感想。 


内容としては無難で、2ndみたいに話を広げすぎた感じは無い。 
繰り返しになるけど本当に上手く映画とTVを混ぜ合わせたというか、モチーフにしているなあと。 
一回見ただけで理解できる点はやっぱりS.A.C.だね。 
（G.I.SとS.A.C.は見てないとわけわからんと思うけど） 

ちなみにSFだけど今と地続きな世界観なんで、強烈な社会風刺も入ってます。 


ちなみにウチコマはまったく活躍しません。]]>
        
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    <title>Nintendo Wii FAQ</title>
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    <published>2006-11-24T10:46:51Z</published>
    <updated>2006-11-26T03:07:14Z</updated>
    
    <summary>Wiiのハードについて、知っておくと便利なことからどうでもいいことまで、詳細なFAQ</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
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        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<blockquote><a title="Wii 実機FAQ - Engadget Japanese" href="http://japanese.engadget.com/2006/11/22/wii-faq/" target="_blank">Wii 実機FAQ - Engadget Japanese</a>
<hr>
24. 外から日光が射し込んだ場合センサーバーは使えない？レーザーポインタで撃ったら？

なぜわざわざレーザーポインタでセンサーバーを狙いたいのかよく分かりませんが、いわれたのでやってみました。カーソルの移動に一切何の問題もなし。これまでのところ、日光で明るい部屋でも問題は発生せず。</blockquote>

非常に細かいので買う人は必見・・・ではなく別に必ず見なくてもいい質問も多いんですが、DSであれだけ炸裂したNintendoですから、Wiiについて学んでおくと合コンの席でおねーちゃんと会話が弾むかもしれません。

あまりに細かい話に及んで引かれても当方は責任をもてませんのであしからず。]]>
        
    </content>
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    <title>情報大航海プロジェクト 眞鍋かをりが“国策検索”アピール</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=190" title="情報大航海プロジェクト 眞鍋かをりが“国策検索”アピール" />
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    <published>2006-10-06T09:15:08Z</published>
    <updated>2006-10-06T09:44:45Z</updated>
    
    <summary>「Google八分、知ってますか？」行き過ぎた検閲に警鐘・・らしい？
眞鍋かをりが産学連携プロジェクト「情報大航海プロジェクト」をアピール。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="040)テクノロジー" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<blockquote><a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0610/05/news092.html" target="_blank">ITmedia News：「Google八分、知ってますか？」眞鍋かをりが“国策検索”アピール</a>
<hr>
　情報大航海プロジェクトは、検索エンジンがGoogleなど米国企業に独占されている状況を打開し、日本発の次世代検索技術を研究・開発する狙いで発足した。経産省は来年度の概算要求に50億円を計上。資金面でも支援していく計画だ。</blockquote>

ユーザーは便利なものを使えばよいと単純に思うし、検索結果がどうであれ日常生活においてそれ程の不便は実際には少ない。
「そこで国産検索技術の出番ですよ」らしいんだが、これの運用は勿論国じゃないよね？今度は国政による情報検閲とか笑えないなあ。
<a href="http://slashdot.jp/article.pl?sid=06/07/03/2110253&tid=112" target="_blank">情報大航海プロジェクトに関する/.Jの議論</a>では主に<a href="http://www.makani.to/wedding/" target="_blank">ウェディング問題</a>を国内の情報検閲事例として引き合いにしつつ、このプロジェクト自体の意義・方向性から、そもそものGoogleのあり方について話し合われている。

上記サイト上でもあるけど、例えば核兵器の作成方法があって、それを高ランクでインデックスしてしまったら確かにそれは問題かもしれない。
そういったevilなサイトは確実にあるし、それらを排除する意味は大いにあるだろう。
ではウェディング問題のような民事事例について、企業からの申告によりサイトのインデックスを丸ごと消され、さらにそれらの問題が決着したあとでも復帰が確認されない場合は？
しかし思うに、Googleだけの問題じゃないのではなく、検閲機構があるフェアなエンジンて可能なのか？
人の手が入ってたらそこでもう気分一つなんじゃないか？

実際にGoogleを非難し通すことは難しいかもしれない。
彼らは営利企業であり、自社のサービスに対してポリシーを持って提供を続ける必要がある。そしてそのサービスを市場から選び、No.1に押し上げたのはユーザーだからだ。（日本ではYahoo!Japanのシェアが圧倒的ではある）

そういえば<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/will-powerset-pull-a-google/" target="_blank">Powersetなる自然語検索エンジン</a>が注目されているらしい、いつになるかはわからないが、一小市民な自分はこういう新しいものをたまに思い出しながら期待したいと思う。]]>
        
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    <title>RAPPELZ βテスト開始</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/10/rappelz.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=189" title="RAPPELZ βテスト開始" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.189</id>
    
    <published>2006-10-05T06:11:48Z</published>
    <updated>2006-10-05T06:19:51Z</updated>
    
    <summary>召喚獣システムが（なんとなく）新しいMMORPG</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<blockquote><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061004/rap.htm?ref=rss" target="_blank">ガーラ、召喚獣をテーマにしたMMORPG「RAPPELZ」オープンβテストを開始</a>
<hr>
　「RAPPELZ」は、韓国NFRAVORが開発したMMORPG。召喚獣をテーマにしており、フィールドにいるモンスターを手なずけて収集し、仲間として呼び出して戦わせる。モンスターはコレクションするだけでなく、プレーヤーキャラクタと戦闘を重ねることで成長し、能力や外見が変化する。</blockquote>

「相当なマゾゲー」
「スタミナシステムで初心者も上級者も首を締められる」
「連打戦闘キツイ」

GALAが提供ってことで、2chのログ精査でもして運営がんばって欲しいと思います。
開発は韓国NFRAVORだからそう簡単に中身は変わらないと思うけど。]]>
        
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    <title>ドコモ 903iシリーズ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/10/_903i.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=188" title="ドコモ 903iシリーズ" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.188</id>
    
    <published>2006-10-02T05:29:45Z</published>
    <updated>2006-10-02T05:47:12Z</updated>
    
    <summary>2chからドコモの次期903iシリーズについてまとめ。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="020)ケータイ" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<a href="http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1159080305/" target="_blank">NTT DoCoMo FOMA 903i総合スレッド Part7</a>による、次期903iのまとめ。<br />

<blockquote>P903i 折り畳みワンプッシュオープン AF付320万画素ニューマイコビコン microSD<br />
2.5インチ26万色液晶（QVGA)<br />
「ホワイト×ホワイト」「オレンジ×オレンジ」「ブラウン×シルバー」<br />
GPS　内蔵データフォルダ50MB　iアプリプレーヤー　Bluetooth　LEDドットエリア<br />
P902iS MEのワイヤレスレシーバーを標準装備化　カスジャケはクリア含め15種類<br />
<br />
N903i 折り畳み AF付300万画素CMOS microSD 2.5インチ1677万色液晶（VGA+）<br />
「ミスティックホワイト」「コスメピンク」「プロミネンスレッド」「ダークブロンズ」<br />
GPS 内蔵データフォルダ50MB 6軸手ぶれ補正　画像QVGA←VGA変換機能 Ir-simple<br />
マルチミュージックプレイヤー　FMラジオチューナー<br />
<br />
D903i ワンプッシュスライド AF付200万画素CCDハニカム（記録400万画素）microSD<br />
2.8インチ26万色液晶（WQVGA）<br />
「シャイニープラチナ」「リアルレッド」「エターナルブロンズ」「ピンクパール」<br />
GPS 内蔵データフォルダ80MB 静止画･動画全モード手ぶれ補正 Ir-simple SD-audio<br />
FMラジオチューナー FMトランスミッター Bluetooth　電子コンパス<br />
<br />
F903i　スイングスタイル AF付320万画素CMOS microSD 2.5インチ26万色液晶（QVGA)<br />
「ロッソ」「ネーロ」「コバルト」「ビアンコ」<br />
GPS 内蔵データフォルダ100MB USB2.0 マルチオーディオプレイヤー SD-Audio<br />
FMラジオチューナー Bluetooth<br />
<br />
SH903i 2軸+サブ液晶 AF付400万画素CCD microSD 2.8インチ26万色モバイルASV液晶（WQVGA) microSD<br />
「オニキスブラック」「ルビーレッド」「オパールホワイト」「オニキスブラック」<br />
GPS 内蔵データフォルダ50MB 背面アルミ素材　プライベートフィルター WMA再生対応　<br />
電子辞書　電子コンパス<br />
<br />
SO903i 折り畳み AF付316万画素CMOS MSDuo 2.7インチ26万色フルワイド液晶<br />
「シリアスシルバー」「ダークコメット」「プラチナマゼンタ」「スノーウインド」<br />
GPS 内蔵データフォルダ100MB フルモード手ぶれ補正 自動時刻補正 FMラジオチューナー<br />
FMトランスミッター 電子コンパスIr-Simple</blockquote>
<br />
えーっとGPSと時刻補正は良好。<br />
着せ替えツールはFlashでメニューを自在に作成可能（第2階層まで作れる？）。<br />
着うたフルと着もじ。着もじ関係は絵文字を自作できる。<br />]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>MGS Portable Ops トレーラー</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/10/mgs_portable_ops.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=187" title="MGS Portable Ops トレーラー" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.187</id>
    
    <published>2006-10-02T03:04:32Z</published>
    <updated>2006-10-02T04:10:39Z</updated>
    
    <summary>QJ.netよりMGS Portable Opsのトレーラー。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<blockquote><a href="http://pspupdates.qj.net/New-MGS-Portable-Ops-Mutiplayer-Trailer/pg/49/aid/67925" target="_blank">New MGS: Portable Ops Mutiplayer Trailer</a>
<hr>
<a href="http://bacteria.jp/images/200610021.html" onclick="window.open('http://bacteria.jp/images/200610021.html','popup','width=200,height=150,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://bacteria.jp/images/200610021-thumb.jpg" width="120" height="90" alt="" align="left" /></a>This trailer shows some amazing graphics and a good speed in a Multiplayer mode that looks as free roaming as the Grand Theft Auto series. You won't get any choppy gameplay here, no WiFi lag or badly-made maps. You don't see  your character randomly walking into an invisible wall as Konami have made an effort to create natural barriers to form the edges of the map.</blockquote>
QJ.netより引用。<br />
PSPの通信対戦バージョンMGSの動画です。<br />
動画を見る限り視点はTPS、動き感はCODED ARMSに近い感じ。]]>
        
    </content>
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    <title>【TGS】Xbox360でFPSなGundam</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/09/tgsxbox360fpsgundam.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=186" title="【TGS】Xbox360でFPSなGundam" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.186</id>
    
    <published>2006-09-27T06:03:19Z</published>
    <updated>2006-09-27T06:21:50Z</updated>
    
    <summary>FPS（TPS）ガンダムの動画です。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RsioDgiywHA"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RsioDgiywHA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>

先月か先々月くらいにファミ通に記事が上がってましたFPSガンダムです。
記事では「生身でも弱点を突けばザクが倒せる！」な煽りがありましたが、ファミ通も無茶言うなあと思ったものです。

1年戦争が本当に1年「戦争」と感じられるような出来だといいですね。

同じロボット物ってことでこちらは<a href="http://bacteria.jp/2006/09/tgsps3_4.html">AC4</a>です。]]>
        <![CDATA[追記：すみません、TPSですねこの動画は。

んでプレイ動画。
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VM2YOBOF48A"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VM2YOBOF48A" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>

すげえ、「人がゴミのようだ！」プレイですよ。
MS（多分陸ジム）に乗る瞬間までのドキドキ感とワクワク感がたまらない動画ですな。]]>
    </content>
</entry>

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    <title>【TGS】PS3 アーマードコア4 動画</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/09/tgsps3_4.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=185" title="【TGS】PS3 アーマードコア4 動画" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.185</id>
    
    <published>2006-09-27T05:56:01Z</published>
    <updated>2006-09-27T06:01:21Z</updated>
    
    <summary>AC4のプレイ動画です。再起動の遅さが気になります。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q0MfvKMNX7M"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q0MfvKMNX7M" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>

ハングアップして再起動してますが、遅いですね起動が。
発売まで1ヶ月と2週間なので、これ以上の調整は厳しそうですが・・。]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>PSX-P アルファ版 PSPでPSエミュレータ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/09/psxp_pspps.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=184" title="PSX-P アルファ版 PSPでPSエミュレータ" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.184</id>
    
    <published>2006-09-25T07:21:14Z</published>
    <updated>2006-09-26T06:22:08Z</updated>
    
    <summary>PSPでプレステ！アンオフィシャル版が先に出ちゃいました。
インストール方法などと絡めて紹介します。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<blockquote><a href="http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=10384" target="_blank">PSX-P Beta 1 Released - Unofficial PS1 Emulator for the PSP!</a>
<hr />
PSX-P is an emulator intended to emulate the PS1 of Sony programmed by Yoshihiro. The plays must be with the ISO format or BIN. You will be able directly to thus make the images of the plays of which you are owners without having to buy a new playable copy of it on Internet. In order to remain in pure legality, we let us not provide you the file SCPH1001.BIN which is the BIOS of the PS1.</blockquote>

リンク先にインストール方法も記述されてます。

ざっと必要なのは、
<ul>
<li>ファームウェアバージョン2.71以前のPSP本体</li>
バージョンがFW2.0以上の方は、別途<a href="http://pspupdates.qj.net/-Drink-Up-New-eLoader-v0-99-M-auml-rzenbier-Released-with-2-70-and-2-71-Kernel-Support-/pg/49/aid/66981" target="_blank">eLorder</a>が必要になります。
<li>PSのROM（ISO or BIN）</li>
<li>PlaystationのBIOS</li>
</ul>
<a href="http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Playstation%E3%81%AEBIOS&num=50" target="_blank">PlaystationのBIOS</a>は適当に探してください。

で、手順ですが

<ol>
<li>ファイルをダウンロード</li>
<li>解凍したフォルダをms0:/PSP/GAME/にコピーする</li>
<li>PSのROM(ISO or BINファイル)を、ms0:/PSP/GAME/_SCE_PSXP/roms/フォルダにコピーする</li>
<li>Playstation のBIOSをms0:/PSP/GAME/_SCE_PSXP/BIOS/フォルダにコピーする</li>
<li>XMBのメモリースティックから、PSX-Pを選択して起動する</li>
</ol>

以上です。
eLoaderを使用される方は若干手順が変わりますが、BacteriaはeLoader利用者ではないので、引用だけ。

<blockquote>PSP 2.00 to 2.60: install eLoader 0.9.8 and use the photo mode to start the loader</blockquote>
写真表示からeLoader起動してねって事みたいですね、まんまですけど。

その他詳細は、冒頭のリンクからインストール方法を参照してくださいませ。]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Wiiの発売日が12/2に決定 価格は25,000円</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://bacteria.jp/2006/09/wii122_25000.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://bacteria.jp/cgi/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=183" title="Wiiの発売日が12/2に決定 価格は25,000円" />
    <id>tag:bacteria.jp,2006://2.183</id>
    
    <published>2006-09-14T08:54:26Z</published>
    <updated>2006-09-14T09:35:32Z</updated>
    
    <summary>Wiiの発売日が決定。パッケージ内容、同時発売タイトル、バーチャルコンソールについてなど。</summary>
    <author>
        <name>Bacteria</name>
        
    </author>
    
        <category term="030)ゲーム一般" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://bacteria.jp/">
        <![CDATA[<a href="http://bacteria.jp/images/wii.jpg" target="_blank"><img src="http://bacteria.jp/images/wii-thumb.jpg" width="150" height="82" style="float: left;"/></a>間違いなく本日のトップニュースですが、Wiiの発売日と価格が発表されました。
併せて同時発売タイトルや、バーチャルコンソールについても情報が上がってます。
<br style="clear: both;"/>


<a href="http://wii.com" target="_blank">Wii.com</a>によると発売は12月2日、25000円(税込)とのこと。

パッケージの内容ですが

<ul>
<li>本体</li>
<li>リモコン</li>
<li>ヌンチャク</li>
<li>ACアダプタ</li>
<li>AVケーブル</li>
<li>Wii本体用 専用補助プレート</li>
<li>センサーバー</li>
<li>センサーバースタンド</li>
<li>単三乾電池×2</li>
</ul>


また、同時発売リストは

<ul>
<li>Wii Sports</li>
<li>おどるメイドインワリオ</li>
<li>ゼルダの伝説　トワイライトプリンセス）</li>
<li>はじめてのWii</li>
<li>超執刀カドゥケウスNEO（仮称）</li>
<li>Elebits</li>
<li>街クル ドミノ（仮称）</li>
<li>Necro-Nesia（ネクロネシア）</li>
<li>スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合</li>
<li>スイングゴルフ　パンヤ</li>
<li>Wing Island</li>
<li>コロリンパ</li>
<li>SDガンダムREVOLUTION（仮称）</li>
<li>縁日の達人</li>
<li>たまごっちのピカピカだいとーりょー！</li>
<li>レッドスティール</li>
</ul>

上記と併せて100タイトル超が発売予定になってます。

はじめてのWiiの詳細は<a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/software/wii_play/index.html" target="_blank">コチラ</a>。


また、バーチャルコンソールについての詳細ですが、エミュレートするプラットホームはファミコン・スーパーファミコン・NINTENDO 64・PCエンジン・メガドライブ・MSXとなり、提供されるソフトウェアの価格帯はFC500円前後、SFC800円前後、64が1000円前後、その他も1000円を前後で推移、年内に60タイトル配信予定。

支払いにはクレジットカードのほかにプリペイドカードが用意されるようです。きちんと低年齢層にも配慮しているあたりが素晴らしいところ。

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    </content>
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